GTA 6 no va a 4K ni a 60 FPS: El análisis técnico de Digital Foundry revela la verdad sobre PS5

📅 28 de agosto de 2026 ⏱️ 3 min de lectura ✍️ Por Carlos Ramírez
GTA 6 no va a 4K ni a 60 FPS: El análisis técnico de Digital Foundry revela la verdad sobre PS5

El esperado análisis técnico de Digital Foundry sobre los 26 minutos del Extended Look de Grand Theft Auto VI ha puesto fin a los rumores y especulaciones. Las conclusiones confirman los sacrificios necesarios para mover un mundo de esta magnitud en consolas base, pero también reafirman por qué los expertos lo consideran un hito generacional sin precedentes.

🔍 Rendimiento técnico en PS5: 1440p y 30 FPS inquebrantables

✨ La auténtica revolución técnica: Por qué ha dejado a todos boquiabiertos

Aunque la limitación a 30 FPS pueda decepcionar a un sector de los jugadores, el músculo gráfico invertido en cada fotograma ha llevado a analistas como Oliver Mackenzie a calificarlo como el ejemplo de render en tiempo real más impresionante que han analizado:

A pesar de pequeños detalles mejorables —como un ligero aliasing en la distancia o artefactos en ciertos reflejos—, la fecha del 19 de noviembre de 2026 sigue firme en PS5 y Xbox Series X/S, consolidando un apartado técnico que redefine los límites de la actual generación.


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